
ZXS-Maker
ZXS-Maker
Un creador de juegos para ZX Spectrum, entero en el navegador. Dibujas tiles, mapas y personajes, pulsas Jugar para probarlo al instante, y te descargas un.TAPreal que arranca solo en cualquier emulador o en la máquina de verdad. Todo el código Z80 se genera desde la app: no hay ensamblador externo.
Cuatro motores, cada uno con su juego de ejemplo:
Y además:
- 🗺️ Cenital / RPG — tiles, mapas, entidades con comportamiento, espada, llaves, puertas, cofres, diálogos y tiles animados.
- 🏃 Plataformas — pantalla fija a la vieja usanza: gravedad, saltos, plataformas de una dirección, pinchos, cintas y suelos que se desmoronan, con un kit de jugador y ataque a elegir.
- 💬 Aventura conversacional — parser verbo-nombre estilo PAW, vocabulario, objetos, respuestas e ilustraciones.
- 🧊 Isométrico (estilo Filmation) — una abadía de cubos monocroma con máscaras y orden de pintado por profundidad, personajes que rondan y ciclo de andar.
⚠️ Versión en pruebas. Esta es la primera versión pública. Funciona y trae cuatro motores completos, pero estoy puliendo detalles y buscando fallos: si algo se rompe —sobre todo si un proyecto no se guarda al recargar la página— cuéntamelo en los comentarios o el devlog. ¡Se agradece muchísimo!
- 🌍 Interfaz bilingüe (español / inglés) — y cada juego elige su propio idioma.
- 🕹️ Se juega dentro de la app con el mismo emulador que exporta el juego.
- 📼 Exporta
.TAPpara emulador/Spectrum real y un.zipweb para jugar en el navegador (con controles táctiles para móvil).- 💾 Es un taller: biblioteca de proyectos, guardado automático y deshacer/rehacer en todo el editor.
- 🎮 Trae juegos enteros hechos con él — El Faro de Sant Bru (un misterio contado en tres motores) y La Tumba (un plataformas de diez salas) — que se abren y se editan como un proyecto tuyo.
Powered by the FOKO Games engine · Uso libre y gratuito · v0.2.0
ZXS-Maker
A ZX Spectrum game maker that runs entirely in your browser. Paint tiles, maps and characters, hit Play to try it instantly, and download a real.TAPthat boots on any emulator or the actual machine. All the Z80 code is generated in-app — no external assembler.
Four engines, each with a finished sample game:
Plus:
- 🗺️ Top-down / RPG — tiles, maps, scripted entities, a sword, keys, doors, chests, dialogue and animated tiles.
- 🏃 Platformer — old-school flip-screen: gravity, jumps, one-way platforms, spikes, conveyors and crumbling floors, with a pick-your-own player kit and attack.
- 💬 Text adventure — a PAW-style verb-noun parser, vocabulary, objects, responses and pictures.
- 🧊 Isometric (Filmation-style) — a monochrome castle of cubes with masking and depth-sorted drawing, patrolling characters and a walk cycle.
⚠️ Testing release. This is the first public build. It works and includes four complete engines, but I'm polishing and hunting bugs — if anything breaks, especially a project not surviving a page reload, please tell me in the comments or the devlog. Much appreciated!
- 🌍 A bilingual (Spanish / English) interface — and each game picks its own language.
- 🕹️ Play right in the app with the same emulator that ships in the export.
- 📼 Export a
.TAPfor emulators/real hardware and a web.zipto play in the browser (with touch controls for mobile).- 💾 It's a workshop: a project library, autosave and undo/redo everywhere.
- 🎮 It ships whole games built with it you can open and edit as your own.
Powered by the FOKO Games engine · Free to use · v0.2.0
| Published | 1 day ago |
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Foko Games |
| Genre | Adventure |
| Tags | 2D, Game engine, GameMaker, Homebrew, Isometric, Pixel Art, Retro, tap, ZX Spectrum |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |

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